地下城堡3:灵魂SP角色阵容分析的分析

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地下城堡3:灵魂SP角色阵容分析的分析

在地下城堡3:灵魂的诗歌中,SP角色的匹配和培养一直是玩家注意的重点。本文遵循上一篇文章,并继续研究与每个SP角色的建议相对应的定位和阵容,涵盖了诸如Elena和Eternal Sleephspic的主要成果,并讨论了守卫,设备和设备匹配技术的选择。此外,我们还将对将来可以启动的SP角色做出合理的预测,以指导您预先了解每个团队发展的趋势。在当前的阵容中,Elena是主要输出,为永恒的睡眠精神推荐子输出。关于是否包括团队信徒(例如tieba),有一些在线讨论,但我不建议您进行。尽管这个角色有能力减少敌人的抵抗力(恐惧的影响),但战斗是一种神圣的伤害。是的,实际上还有更多的替代支持角色,因此不建议加入团队。在固定阵容的方面,从左到右是:后卫,水母,永恒的午夜,SP Fanhua,SP Fox和SP Shadow的判断。此组合仅供参考,请根据实际条件选择合理性。在设备调整方面,实际上有一些选择可以降低神圣阻力的选择,但由于资源限制,目前可能很少。您可以首先考虑高档武器设备。特别是: - 推荐监护人角色使用龙人,携带一把可怕的剑,并与豆配件配对; - 水母应该戴上古老龙的耳语,以减少抵抗力并减少敌人恢复的影响; - 永远睡觉时,您可以选择骨骼的计算(粉红色产品)或影子工作人员(粉红色产品),即专注于增加伤害; -sp花适合轴向心脏(雾),考虑到添加豆的功能和降低电阻; - 建议使用SP水母使用倒下的太阳(玫瑰产物),从而降低了雾气和增强雾时期的作用; -SP阴影测试适用于匹配的光度量表(MIST),并且由于绑定技巧的关系而强调了奖励损害。学习最新的第二代盔甲,其奖励特征是当前的阵容需求,包括小技能损害,攻击力,改善尖叫的伤害以及增加敌人的伤害。集成 - 以这些品质,我认为埃琳娜更适合通过大喊大叫的主要输出。根据当前纸张设置的酌情决定权,计划者旨在扩大团队组成的范围,并加强并调整先前的阵容。根据现有的阵容情况,我们可以尝试降低可能的P下一个SP字符的介入。以下是基于伤害类型的简单评论:随后将杰出团队的代表性角色(例如竞争性明星)添加到了诸如Earth Shake Pioneer之类的成员和后续版本的代理死亡之神,但总的来说,它从未被许多问题引起。当饼干在线时,这引起了攻击团队的渴望。尽管后来推出的SP Rania表现良好,但由于安全定位的广泛使用而未包含在预测中。下一个SP角色可以是锤子的女孩或死亡,试图幸免于以前的冲突荣耀。就毒物群体而言,新兴的关键作用是盛宴的精神。我只有在挑战兄弟的脚时才联系毒药组,我不知道。但是在宴会出现之后,我研究了毒小队,发现它在现场有一些优势,敌人受到约束回复。如果将来推出SP宴会精神,那是一个合理的选择。 Natalia是NG ICE团队的主要特征,当他第一次出现在WU中时,球队是领先的球队之一,甚至超出了Slash团队。但是,随着SP纸的引入,团队逐渐拒绝。对于没有SP角色的球员,ICE团队仍然有特定的比赛。但是,在当前的环境中,由于缺乏SP技能支持,以后,我们通常需要依靠穿刺等机制来增加损害,并且一般输出略有不足。因此,有一个很高的呼吁启动SP版本的Natalia。作为早期代表团队,主角的资源书曾经占据旧版本的位置。考虑到计划倾向于通过SP职责来刺激旧团队,例如Tagumpby Fire的故事,因此启动SP源书并非不可能。如果是这样,这将是第二个男性SP CH在特定角色之后的弧线。以上只是个人意见。欢迎各种意见,但请保持理性沟通。

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