Shumao Club详细Switch 2评论:不完美,但仍然是唯一

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Shumao Club详细Switch 2评论:不完美,但仍然是唯一

根据数据的数字创始人的说法,Switch 2使用三星8NM架构架构和10NM流程中开发的NVIDIA自定义处理器,并配备了八核ARM Cortex A78C(开发人员开放的六个核心)。与原始开关相比,这是交叉一代的升级。在性能方面,CPU可以在手持模式下达到1100MHz,该模式超过998MHz电视模式,最大频率为1.7GHz。 GPU组件采用了Ampere体系结构T239,具有1536个CUDA核心,支持机器研究和光束监测。在手持模式下,频率为561MHz,连接到基座时增加到1007MHz,理论高潮为1.4GHz。存储器为12GB LPDDR5X(为系统保留3GB),气喘模式为6400mt/s,带宽为102GB/s,并且手持模式降低至4200mt/s。就铅笔效率而言,在码头模式下开关2的最大用电量仅为22W,而HAndheld模式约为10至12W。电池容量为19.75Wh,官方声称至少提供2个小时的播放时间。根据数字铸造测试,例如“ Mario Kart:World”和“ Unman's Sky”,实际的电池寿命为2.5小时,平均电力消耗约为8W,性能很好。但是,如果您在码头模式下播放时充电,充电速度将非常慢。如果将电源连接到手持模式,则电源和电源可能会有所不同,电力消耗约为25W。在车身设计方面,尽管它比第一代稍大,但其厚度接近它,并且整体尺寸仍然可移植,MAS比Steam和其他手持式控制台更轻。新手机的屏幕尺寸更大,颜色更明亮。有许多游戏,例如Mario Kart:支持本地1080p输出的世界,或通过DLSS改善分辨率,使图片更加精细。但是,屏幕已成为最大的缺点。尽管支持了官方的名义HDR,但它采用了仅有420 Nit的亮度的背光设计,几乎没有改善对比度和高动态效果。更糟糕的是,涂抹照片的问题比2017年推出的第一代更严重。与Switch的OLED版本相比,2屏幕开关的缺失是清楚的。 VRR(可变的刷新速率)的性能均匀。尽管欢迎之旅显示了40-120Hz的刷新范围和LFC(低框架)功能,但当帧速率低于40fps时,实际的测试“ Cyber​​punk 2077”和“ Unman's Sky”显然令人不安。建议将其锁定高达30fps,以获得更稳定的体验。对诸如“杀手3”之类的开放式速率游戏的进一步测试也表明,VRR效果是不稳定的,并且在图片复杂时易于从光滑变为滞后。据推测,LFC在低帧速率下的性能S直到需要优化。与上一代相比,在Wi-Fi和有线网络方面,Switch 2具有显着改善。在1.5Gbps网络环境中测试的OLED交换机的下载速度为32.6Mbps,而开关2的下载速度最大为363Mbps。有线连接也从154Mbps增加到720Mbps,并具有网络电缆的内置接口,因此无需连接到适配器。下载游戏的速度也大大提高了。 4 Golden的9.1GB发布套件仅需7分钟即可切换2,而第一代花费32分钟。尽管第一代通过电线连接,但需要12.5分钟,而开关2仅为5.5分钟。任天堂还启动了新的游戏共享功能,使主机可以充当本地流服务器,在维护整个屏幕体验的同时,将屏幕发送给其他开关用户。但是,尝试高速动作游戏,例如“快速融合”,PIcture质量约为360p流效应,并具有严重的延迟和泪水,因此很难满足高需求的游戏体验。另一个新功能是游戏聊天(游戏语音),表现良好,支持四个人同时讲话,并具有很高的系统集成和清晰的声音。 NVIDIA RTX降噪技术是必须的,即使背景中有音乐噪音或空调,声音仍然很清楚。此外,游戏聊天还支持照相机监视玩家的头部运动,还可以在“ Mario Kart:World”中实时向玩家头像展示以增强接触感。但是,聊天游戏不超出其价格。在“ cyberpunk 2077”之类的游戏中上交聊天游戏,对CPU敏感的更敏感会导致帧减小或负载延迟,但影响范围有限;但是在诸如“马里奥卡丁车:世界”之类的游戏中,它没有受到影响。通常,Switch 2使DEV显着硬件的设计和设计中的elopment。新的Joy-Con和Pro Controller的设计细节非常出色,并且缺陷并没有隐藏优点。尽管屏幕和某些软件体验仍然需要改进,而HDR和VRR的实际影响尚未预期,但游戏共享和游戏聊天等操作已经显示出新的方向和潜力。可以说,开关2是任天堂的第一个开关的全面升级和维修。尽管它尚不完美,但就性能,可用性和扩展功能而言,它仍然可以被视为伟大的下一代游戏机。